仓促本身就是最要不得的态度。当你做某件事的时候,一旦想要求快,就表示你再也不关心它,而想去做别的事。
罗伯特 · M · 波西格 《禅与摩托车维修艺术》

Tracy Fullerton(特雷西•富勒顿) / 2016-4 电子工业出版社 / 8.6 分
2018-04-08 / 游戏设计
斯基特 (Jon Skeet) / 2014-4-1 人民邮电出版社 / 8.9 分
2017-12-22 /
陈嘉栋 / 2016-9-1 电子工业出版社 / 8.0 分
2017-12-11 /
反编译的内容比较多,感觉作者是想把内容讲解透彻,但是实战方面的内容比较少,对我来说稍显枯燥。
[美] Rod Stephens / 2017-6 机械工业出版社 / 0.0 分
2017-12-10 / 算法 编程
这本书浅显易懂,书中代码都是用伪代码实现的。有次算法(4th)里找不到树的介绍,在这本书找到了,才发现这本书内容的确不错,树前面的一小节还专门讲了递归,内容的结构也不错。有一点要注意的是中文版没有修改英文版里原有的勘误,自己最在意的就是“深度优先遍历”下的介绍和代码都是“广度优先遍历”的...英文版的勘误在:http://www.csharphelper.com/algorithms_errata.html
Fletcher Dunn,Ian Parberry / 2005-7-1 清华大学出版社 / 8.8 分
2017-09-22 / 游戏开发 图形学
Martin Kleppmann / 2018-9-1 中国电力出版社 / 0.0 分
2018-10-28 / 编程
【美】Robert C. Martin(罗伯特 C. 马丁) / 2018-9 电子工业出版社 / 8.7 分
2018-10-25 / 软件工程 编程
罗伯特·C.马丁 (Robert C.Martin) / 2016-9-1 人民邮电出版社 / 8.8 分
2018-10-25 / 编程 软件工程
[美]Robert C. Martin / 2010-1-1 人民邮电出版社 / 8.6 分
2018-10-25 / 软件工程 编程
[美]马丁•福勒(Martin Fowler) / 2015-8 人民邮电出版社 / 9.2 分
2018-10-25 / 编程 软件工程
任广千,谢聪,胡翠芳 / 2015-7-15 西安电子科技大学出版社 / 9.3 分
2018-04-26 /
[美] Cristina Videira Lopes / 2017-8 人民邮电出版社 / 8.0 分
2017-09-14 / 编程
宣雨松 / 2018-9 人民邮电出版社 / 0.0 分
2018-11-23 / 编程 游戏开发 / ★★★★★ 力荐
读后感:http://www.ituring.com.cn/article/507300
冯乐乐 / 2016-5-1 人民邮电出版社 / 8.8 分
2018-10-24 / 图形学 游戏开发 / ★★★★★ 力荐
国内难得的讲 Unity Shader 的好书,讲理论的地方讲得非常清晰,作者非常细心。自己第一遍读的时候是跟着在 Unity 写的,但是跟这写和自己独立写个 Shader 的难度截然不同。自己正在跟着 LearnOpenGL 教程把 Shader 和图形学方面的基础再过一遍,学的同时参考这本书,收获不小。另外推荐一个关于 Fragment Shaders(片段着色器)的入门指南:https://thebookofshaders.com/?lan=ch
[美] Gayle Laakmann McDowell / 2013-11 人民邮电出版社 / 9.0 分
2018-10-23 / 编程 算法 / ★★★★★ 力荐
面试题的入门经典,就是这本书让我开始刷 Leetcode。
索利斯 (Daniel M.Solis) / 2013-7-1 人民邮电出版社 / 9.4 分
2018-10-23 / 编程 C# / ★★★★★ 力荐
C#初学必读,我很喜欢书中对堆栈的图解,理清了很多以前没注意的细节。这本书有点学术派,读着会有些枯燥,但是提供的代码示例都很到位。同时这也是一本细读会有惊喜的书,里面充满了关于 C# 的小知识点,我建议学 C# 的同学都能通读一遍查漏补缺。
[英]亚历克斯•杨(Alex Young),[美] 布拉德利•马克(Bradley Meck),[美]麦克•坎特伦(Mike Cantelon),[美]蒂姆•奥克斯利(Tim Oxley),[美]马克•哈特(Marc Harter) / 2018-8 人民邮电出版社 / 8.0 分
2018-09-15 / node.js JavaScript 编程 Web开发 / ★★★★★ 力荐
这本书标题里有“实战”二字,这实战代表的不是说带你做一个完整的项目,而是通过给出不同方面的工具方案之间的比较,或者说是选型,从而提高开发效率。
[澳]乔恩•曼宁,[澳]帕里斯•巴特菲尔德–艾迪生 / 2018-8 人民邮电出版社 / 0.0 分
2018-08-28 / 编程 Unity 游戏开发 / ★★★★★ 力荐
读后感:http://www.ituring.com.cn/article/507087
[新加坡]Sau Sheong Chang(郑兆雄) / 2017-11-22 人民邮电出版社 / 8.0 分
2018-05-16 / 编程 Go / ★★★★★ 力荐
我觉得每本书都需要有自己专攻的方向,每本书都讲Go语言基础那岂不是少了很多选择。这本书我是两天快速看完的,自己有基础的前提下,读这么快全靠作者写的简单透彻,用简单的例子就能讲清楚很多概念,并发和并行一章、测试中的依赖注入是让我觉得精彩的地方,可能自己功力不够,我觉得我学到了很多,期待作者更多的书。
[美]Scott Rogers / 2016-10 人民邮电出版社 / 8.5 分
2018-01-30 / 游戏开发 游戏设计 / ★★★★★ 力荐
[日] 岩井雅幸 / 2017-10-1 中国青年出版社 / 0.0 分
2017-12-19 / 游戏开发 ugui / ★★★★★ 力荐
原书不错,翻译也没那么糟糕,至少能看懂。书本本身全彩印刷,排版也不错。开发环境为Unity 5.1.2,但是介绍的内容很多都还不过时,内容较基础,但也十分详细。个人比较喜欢的是第六章,会教你如何制作选项卡、TableView、警告框等内容。
[美]布鲁姆,布雷斯纳汉 / 2016-8-1 人民邮电出版社 / 9.2 分
2017-10-30 / / ★★★★★ 力荐
当字典查
Bradley N. Miller,David L. Ranum / 2011-8-22 Franklin, Beedle & Associates / 9.2 分
2017-07-24 / 编程 算法 / ★★★★★ 力荐
很不错的算法教材,代码虽然不太精简,但是逻辑十分清晰,建议读的时候跟着作者的逻辑一步一步写代码。
米切尔 (Ryan Mitchell) / 2016-3-1 人民邮电出版社 / 7.7 分
2017-07-05 / Python 编程 爬虫 / ★★★★★ 力荐
两百页的书,简单的介绍了 Python 爬虫的各方面的第一步,对于自己对爬虫的认识和法律的约束也有不错的见解。遗憾的是只是第一步,进阶内容很少提及。
[巴西] Luciano Ramalho / 2017-5-15 人民邮电出版社 / 9.4 分
2017-07-01 / 编程 Python / ★★★★★ 力荐
读书笔记: http://frankorz.com/2017/07/01/fluent-python-note/
[美] Aditya Bhargava / 2017-3 人民邮电出版社 / 8.4 分
2017-06-14 / 编程 算法 / ★★★★☆ 推荐
最后三章还不错,开头的有点太基础了,适合0基础的同学入门
Nigel George / 2016-12-23 Packt Publishing Limited / 0.0 分
2017-06-13 / Python 编程 Web开发 / ★★★★☆ 推荐
看的是图灵的翻译版,读后感在 http://www.ituring.com.cn/article/465904
[美] Bill Lubanovic / 2016-1 人民邮电出版社 / 8.5 分
2017-06-04 / 编程 Python / ★★★★★ 力荐
读后感在这:http://www.ituring.com.cn/article/465318
[美] Ari Lerner,[巴西] Felipe Coury,[美] Nate Murray,[巴西] Carlos Taborda / 2017-4 人民邮电出版社 / 8.3 分
2017-06-02 / 编程 Angular / ★★★★★ 力荐
刚好想了解一些前后端分离的知识,Angular 是个不错的选择,不过对我还是有点门槛,前端涉及的概念需要慢慢熟悉(e.g. RxJS、Redux)。总的来说书不错,但不能急于求成地去读。
【日】上野宣 / 2014-4-15 人民邮电出版社 / 8.1 分
2017-05-06 / / ★★★★★ 力荐
威廉·肯尼迪 (William Kennedy),布赖恩·克特森 (Brian Ketelsen),埃里克·圣马丁 (Erik St.Martin) / 2017-3-1 人民邮电出版社 / 7.8 分
2017-04-23 / Golang 编程 / ★★★★★ 力荐
好书,这本书适合已经有编程经验的同学看。书页数虽然才两百多页,但是 Go 基础讲解到位,代码注释全面,讲解详细。其中第四章讲的数组切片和映射内部实现时图文并茂,好评!
郭霖 / 2014-8 人民邮电出版社 / 8.5 分
2016-12-29 / Android 编程 / ★★★★☆ 推荐
入门好书,相对于《Android 编程权威指南》个人觉得还是略逊一筹,fragment 和 当时刚出的 Material Design 没有过多讲解,总体而言将 Android 基础平实地过了一遍,但都是浅尝辄止,有点可惜。
Michael Hartl / 2016-11-21 Addison-Wesley Professional / 0.0 分
2016-12-28 / 编程 Ruby rails / ★★★★★ 力荐
这本书很适合想要入门Rails 的新手,但我认为不太适合打算把 Rails 作为编程入门的同学。有其他编程语言经验的我会惊讶于 Rails 的魔法,简洁的代码能完成实用的功能,但这种魔法隐藏了太多编程细节。总的来说,我从书中学会了部分 Ruby 基础,往日忽视的TDD测试,基础的 Rails 应用等。书上很少讲解 Rails 的理论方面的知识、样式编写、Bootstrap 讲解等。书中以实战为主,从第三章开始从零搭建一个微博网站,光光用户建模到后面的登录注册和验证系统就用了七个大章节讲解。不仅仅是书中内容,作者的思路、编程风格、测试方法都值得学习,建议不要放过每章的练习。
[日] 结城浩 / 2014-12 人民邮电出版社 / 9.1 分
2016-09-01 / 计算机 密码学 / ★★★★★ 力荐
没有图解决不了的问题😝